Mythical Beast Garuda
LIGHT 44

Mythical Beast Garuda

Quái thú thần thoại Garuda
  • Archetype:
  • Mythical Beast

  • ATK:
  • 1200

  • DEF:
  • 1600

  • Lượt xem:
  • 3890




Hiệu ứng (VN):

[ Hiệu ứng Pendulum ]
Nếu bạn không có lá bài nào trong Vùng Pendulum khác của bạn: Bạn có thể chọn 1 Lá bài Phép/Bẫy khác trên sân; phá hủy cả nó và lá bài này. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Mythical Beast Garuda" một lần mỗi lượt.

[ Hiệu ứng quái thú ]
Mỗi lần một Lá bài Phép được kích hoạt, đặt 1 Bộ Đếm Phép lên lá bài này khi Phép đó được thực thi. Khi đối thủ Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt một quái thú (trừ khi trong Damage Step): Bạn có thể loại bỏ 3 Bộ Đếm Phép khỏi sân của bạn; Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay bạn, sau đó trả lại quái thú Triệu hồi của đối thủ đó về tay. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Mythical Beast Garuda" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

[ Pendulum Effect ] If you have no card in your other Pendulum Zone: You can target 1 other Spell/Trap on the field; destroy both it and this card. You can only use this effect of "Mythical Beast Garuda" once per turn. [ Monster Effect ] Each time a Spell Card is activated, place 1 Spell Counter on this card when that Spell resolves. When your opponent Normal or Special Summons a monster(s) (except during the Damage Step): You can remove 3 Spell Counters from your field; Special Summon this card from your hand, then return that opponent's Summoned monster(s) to the hand. You can only use this effect of "Mythical Beast Garuda" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bình
74± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 72
Bộ bài 75

Garuda Biên Thần — Đánh Giá Năng Lực

Điểm Cuối Cùng: 74 ± 5 · Mức Tin cậy: Trung bình

  • Tính Bản Thân: 72 · Tài Xác: 75 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Tạo nguồn (extender) · Vai trò thứ Cấp: Phá vỡ bàn, Chống chống / Tương tác

Tại sao nó đạt điểm này

Garuda xuất sắc như một nguồn tài nguyên và mảnh ghép tương tác trong các Deck Endymion và Mythical Beast, xuất hiện trong 100% của cả hai archetype và đóng vai trò hỗ trợ cốt lõi. Nó tích lũy các đồng Spell Counter một cách thụ động từ các hoạt động kích hoạt phép thuật, nuôi dưỡng chiến lược cốt lõi của Deck, và đổi 3 đồng để nhận được sự nhảy rơi miễn phí của quái thú đối với sự summon của đối phương — tạo tốc độ mạnh mẽ trước các Deck combo. Tuy nhiên, nó thiếu khả năng tạo bàn độc lập (không có combo được cung Cấp để đo lường tiềm năng chuyển hóa đầy đủ), và chỉ số ATK yếu 1200 cung Cấp giá trị nguyên liệu tối thiểu ngay cả khi bị chống lại. Deck là nền tảng cho các archetype chủ nhà nhưng không phổ biến trên toàn cầu bên ngoài chúng.

Tại sao nó đạt điểm này

Các Điểm Chấm Trọng

Trục Điểm Bằng Chứng
Khả Nghiệm Tiếp Cận 85 100% sự bao gồm trong các Deck Endymion và Mythical Beast từ mẫu 400 lá bài, có thể tìm kiếm bằng Mythical Beast Jackal King trong các đối tác trên cùng; luôn chạy ở 1 bản. (đã xác minh)
Kết Hợp & Chuyển Đổi 68 Không có bàn combo được cung Cấp để đo lường; suy luận hiệu ứng về việc tạo ra Spell Counter thông qua kích hoạt phép thuật và hiệu ứng nhảy rơi 3 đồng trong archetype giàu phép thuật, nhưng không có sự tạo bàn đầy đủ được chứng minh. (được suy luận)
Kinh Dịch Tài Nguyên 72 Mỗi kích hoạt phép thuật mang lại +1 Spell Counter; hiệu quả quái thú chuyển đổi 3 đồng thành bounce miễn phí, gần như trung lập đến dương về dòng tài nguyên trong một Deck chạy 10+ phép thuật; không có động cơ lợi thế card. (được suy luận)
Hiệu Quả & Tương Tác 71 Hiệu ứng Pendulum phá hủy 1 Lá bài Phép/Trap trên sân; hiệu quả quái thú nhảy rơi quái thú summon của đối phương lên tay khi điều kiện được đáp lại, cung Cấp sự xói mòn mục tiêu phù hợp với lối chơi đi sau hoặc phòng thủ. (đã xác minh)
Tài Ín Vật Chất 58 quái thú Spellcaster Cấp 4 với ATK yếu 1200 và DEF sử dụng được 1600; chức năng nhưng không đáng chú ý như Tuner/Xyz/Synchro và không cung Cấp đặc tính nguyên liệu đặc biệt. (được suy luận)
Kiên Cường & Linh Hoạt 73 Vị trí Pendulum cung Cấp bảo vệ chống lại sự loại bỏ; hiệu quả quái thú kích hoạt trên hành động của đối phương (tự động với trạng thái lượt của bạn); có thể tái triển khai từ tay khi các Spell Counter tích lũy. (được suy luận)
Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài 78 Trung bình 1.01 bản trên 400 bộ (tối ưu cho hiệu ứng OPT), không có hiệu ứng khóa hay rủi ro gạch; có thể pha trộn trong các chiến lược tập trung phép thuật ngoài Endymion/Mythical Beast, mặc dù tập trung ở đó. (đã quan sát)

Tính Toán

Chế độ trọng số: 0.7·Extender + 0.3·Phá bàn. Tính Bản Thân ≈ 72, Tài Xác ≈ 75, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối cùng: 0.40·Tính Bản Thân + 0.60·Tài Xác

Điểm Mạnh

  • Tích lũy Spell Counter thụ động từ các kích hoạt phép thuật nhiều của archetype
  • Sự nhảy rơi quái thú miễn phí khi đối phương summon tạo ra tốc độ và xói mòn
  • Sự bao gồm 100% trong Endymion và Mythical Beast báo hiệu sự tích hợp chặt chẽ với chiến lược cốt lõi
  • Có thể tìm kiếm bằng các tutor Mythical Beast; dễ tiếp cận ở 1 bản mà không gây rủi ro gạch
  • Sự hiện diện đa khu vực (Pendulum hoặc quái thú) cải thiện kiên cường

Điểm Yếu

  • ATK yếu 1200 làm cho nguyên liệu độc lập kém và không đáng kể như mối đe dọa chiến đấu
  • Hiệu quả quái thú yêu cầu 3 Spell Counter, trì hoãn kích hoạt cho đến khi các đồng tích lũy
  • Hiệu ứng nhảy rơi phản ứng (phụ thuộc vào việc đối phương summon); không phải điều khiển bàn chủ động
  • Không có tạo bàn độc lập; hoàn toàn phụ thuộc vào hỗ trợ archetype và hệ sinh thái phép thuật
  • Sự hấp dẫn phân tán hạn chế ngoài các Deck tập trung phép thuật (chỉ 3.2% Sky Striker, 2.2% Spellbook)

Chặn Đối Thức / Điểm Yếu

  • Ash Blossom & Joyous Spring có thể chống lại kích hoạt phép thuật, vô hiệu hoá tạo Spell Counter
  • Hiệu ứng chống lại hiệu ứng (Skill Drain, v.v.) vô hiệu hóa hoàn toàn hiệu quả nhảy rơi quái thú
  • Các Deck chạy ít phép thuật hoặc không có sự cộng hưởng Spell Counter thấy giá trị tối thiểu từ quá trình tích lũy thụ động
  • Các Deck đi trước có cơ hội hạn chế để tận dụng hiệu quả nhảy rơi sớm

Cách Sử Dụng Tốt Nhất

Nguồn phát triển Spell Counter cốt lõi và sự xói mòn phản ứng. Deck: Endymion, Mythical Beast. Số bản gợi ý: 1.

Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg

  • Đã Xác Minh: Văn bản card hoàn chỉnh: tạo Spell Counter khi thực thi phép thuật, nhảy rơi quái thú khi đối phương summon với chi phí 3 đồng, điều khoản OPT trên cả hai hiệu quả; bao gồm 100% trong Endymion (125+117+5=247 bộ) và Mythical Beast (103+4=107 bộ) từ mẫu 400 lá bài; Được liệt kê là Core trong hướng dẫn Endymion cùng với Endymion, Servant of Endymion, Master Cerberus, Jackal King; 5 đối tác trên cùng đều là card Mythical Beast hoặc Endymion, cho thấy thiết kế tập trung archetype
  • Đã Quan Sát: 1.01 bản mỗi Deck trên 400 bộ: 398 bản ở 1 bản, 1 bản ở 2 bản, 1 bản ở 3 bản (hiệu ứng OPT khiến bản đơn là chuẩn); Scale đồng nhất với Mythical Beast Jackal King (100%), Master Cerberus (99.8%) và Endymion (98.5%); Scale bao gồm 100% trong dữ liệu archetype Endymion và Mythical Beast xác nhận vị trí thiết yếu; Xuất hiện trong 18 archetype khác nhau nhưng tập trung ở 3 loại lớn; Sky Striker 3.2%, Spellbook 2.2%, các bộ còn lại <1.5%
  • Được Suy Lập: Tích lũy Spell Counter tạo ra tài nguyên tích lũy trong các Deck chạy 10+ phép thuật, cho phép hiệu ứng dựa trên ngưỡng; sự nhảy rơi quái thú đặc biệt mạnh trước các chiến lược combo nặng summon nhiều quái thú mỗi lượt; thân quái thú Cấp 4 cho phép synergie Xyz Cấp 4 thường gặp trong Endymion (Accesscode Talker, S:P Little Knight xuất hiện ở 91% và 83% Deck); Scale Pendulum 4 cho phép đưa vào chuỗi summon Pendulum nếu Deck hỗ trợ các Scale Pendulum dung hợp; Card được thiết kế như một người gác cổng ngưỡng: Spell Counter bị khóa sau chi phí 3 đồng vô hiệu hoá lạm dụng Phase đầu
  • Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: Không có combo được cung Cấp: không thể đo lường thực tế tạo bàn hoặc vai trò đã được xác nhận như starter/nguyên liệu/thưởng; Không có mục nhập banlist: giả định không giới hạn (3 bản) trên tất cả các format; Không có xếp hạng card top: không thể cân bằng đại lý meta hoặc hiệu quả ở mức cạnh tranh; Không có ruling giải thích thời điểm chính xác đặt Spell Counter so với thực thi; hiệu ứng OPT rõ ràng nhưng các trường hợp biên thời gian nhỏ không được cung Cấp

Tính Lý Do

Garuda xuất sắc như một nguồn tài nguyên và mảnh ghép tương tác trong các Deck Endymion và Mythical Beast, xuất hiện trong 100% của cả hai archetype và đóng vai trò hỗ trợ cốt lõi. Nó tích lũy các đồng Spell Counter một cách thụ động từ các hoạt động kích hoạt phép thuật, nuôi dưỡng chiến lược cốt lõi của Deck, và đổi 3 đồng để nhận được sự nhảy rơi miễn phí của quái thú đối với sự summon của đối phương — tạo tốc độ mạnh mẽ trước các Deck combo. Tuy nhiên, nó thiếu khả năng tạo bàn độc lập (không có combo được cung Cấp để đo lường tiềm năng chuyển hóa đầy đủ), và chỉ số ATK yếu 1200 cung Cấp giá trị nguyên liệu tối thiểu ngay cả khi bị chống lại. Deck là nền tảng cho các archetype chủ nhà nhưng không phổ biến trên toàn cầu bên ngoài chúng.

Phân Tích

  • Ash Blossom & Joyous Spring có thể chống lại kích hoạt phép thuật, vô hiệu hoá tạo Spell Counter
  • Hiệu ứng chống lại hiệu ứng (Skill Drain, v.v.) vô hiệu hóa hoàn toàn hiệu quả nhảy rơi quái thú
  • Các Deck chạy ít phép thuật hoặc không có sự cộng hưởng Spell Counter thấy giá trị tối thiểu từ quá trình tích lũy thụ động
  • Các Deck đi trước có cơ hội hạn chế để tận dụng hiệu quả nhảy rơi sớm

Kết Luận

Garuda là một thành viên không thể thiếu trong các Deck Endymion và Mythical Beast, đóng vai trò nguồn tài nguyên và xói mòn phản ứng. Tính năng chính là tạo Spell Counter thụ động và sự nhảy rơi quái thú phản ứng, giúp tạo tốc độ và xói mòn đối với các Deck combo. Tuy nhiên, hạn chế lớn nhất là chỉ số ATK yếu 1200 khiến nó kém hiệu quả khi đứng một mình và thiếu khả năng tạo bàn độc lập. Card phù hợp nhất với các chiến lược tập trung vào tạo tài nguyên và xói mòn đối với các đối thủ chạy nhiều phép thuật.












https://ygovietnam.com/
Top